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Archive for the ‘Entretenimiento y Diversión’ Category

En los últimos años TBWA/España ha estado presentando excelentes one shots para Play Station; una costumbre que se está fortaleciendo y en conjunto con el trabajo global de la red, mantienen a flote a la ahora tercer consola más importante en ventas, y la segunda en portátiles (siempre detrás de la genial Nintendo).

Echarle la culpa a la publicidad por las pocas ventas de un producto como el Play Station es algo injusto, y si la poca salud financiera que tiene actualmente la PS3 es para asombrarse, también es cierto que le ha dado paso a su hermano menor, la Play Station Portable, con excelentes anuncios y aplicaciones; recordemos Perro Guía –obra también de la filial española de TBWA-, al que se le suma esta gran pieza con un gran e inteligente sentido del humor:

sony_falda

No hay mucho más qué decir: el ícono sobre el que descansa el concepto de la ejecución es bien conocido por todos, y la vuelta creativa que se le da con el visual es sencillamente excelente y provocativa.

Un gran acierto del Cliente (evidentemente Sony) es no insistir en mostrar el producto, ni siquiera en product shot, ya que no lo necesita; lo que sí hubiera sido un gran detalle es un casting de piernas más bonitas 😉 pero éso es otro tema y pensándolo bien hasta lo hace más interesante. Un trabajo que seguro veremos ganar en varios Festivales.

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Los fans que ya suma Guitar Hero son abrumadoramente vastos en especie, religión, género y actividad. Tal es el caso de este friki que, bajo las órdenes y pago de Activision (desarrolladora de este juegazo), se lanzó a las calles protagonizando una verdadera versión callejera del popular juego pero ahora, servirá para el lanzamiento de su más esperada entrega para nuestras amadas consolas: Guitar Hero World Tour (que sigo dudando si es la versión IV).

No cabe duda que la producción de este viral ha de haber costado una buena suma de dinero y una todavía mayor cantidad de esfuerzo; y si tienen alguna duda basta con ver los pequeños detalles que engrosan la espectacularidad del vídeo:

Así va durante varios minutos; sin cortes, perfectamente coordinado y seguro con una buena sinmedida dósis de postproducción, pero nada lamentablemente notorio.

Un acierto en la carrera que –literalmente y para hacerle honor al vídeo-, va ganando el Guitar Hero VS Rock Band.

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A veces la publicidad y quien la genera no se quiebra la cabeza y echa mano de las fórmulas que históricamente nunca fallan.

Súpermodelos haciendo striptease y quedando en ropa interior, remakes de escenas famosas y videojuegos serán siempre una combinación ganadora, aunque no muy propositiva creo yo. Sin embargo y al tratarse de los primeros comerciales para el Guitar Hero World Tour (que todavía no sabemos si es el GHIV y aún no llega a las tiendas), somos algunos de los más felices al tener la chance de hablarles del primer comercial para este divertido juego.

¿Recuerdan aquella escena de “Risky Business” en donde Tom Cuise bailaba en ropa interior? Pues éste es uno de los principales motivos que la gente de Activision (productora del videojuego) utilizaron para el comercial de lanzamiento de la nueva y esperadísima versión del Guitar Hero que, como vemos, estrena guitarra inalámbrica al ritmo de Bob Seger´s:

Definitivamente nos damos cuenta que se trata de un trabajo que no pertenece a ninguna Agencia (al parecer fue realizado inhouse por la gente de Activision), pero que tiene los ingredientes para darle a la gente una probadita de lo que será el juego y captar muchísimos más incautos de los que ya nos enajenamos con el buen rock que sale del Guitar Hero.

Ahí queda, ahora sólo a esperar con calma el lanzamiento y la venta.

P.D.: Hay otro comercial por ahí con famosos (muy famosos), pero no lo pongo aquí porque es uno de los comerciales más gays que he visto en mucho tiempo. Seguro no les costará trabajo encontrarlo 😉

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Elaborar publicidad para videojuegos debe de ser un tema difícil a la hora de encontrarse en el proceso de pensamiento, ya que aunque existen infinidad de vertientes a explorar generalmente todas se centran en dos beneficios básicos. El primero y más usado es invitar al observador a “formar” parte de la misma historia que envuelve a los protagonistas del videojuego, y el segundo me parece que se centra en la capacidad de dejar la ventana abierta al “qué pasará”, funcionando como una especie de teaser de lo que es la historia y lo que viene cuando seas parte de ella, ya sea en primera, segunda o tercera persona.

Este par de ejercicios se repiten en la gran mayoría de los títulos que se anuncian por TV, pero me parece que va siendo hora de explorar caminos adyacentes que nunca se han tocado.

Sea como sea Gears of War 2 (título exclusivo de la consola que yo he preferido –la Xbox 360-) ya tiene un buen camino recorrido, y para quienes conocemos la historia el anuncio de TV realizado por la Agencia T.A.G San Francisco se antoja extremadamente interesante; pero incluso para quien no la conozca cumple el objetivo de darle una probada y hacer la obligada invitación:

Las expectativas de este título son grandes, el presupuesto para su diseño y programación fue bestial (lo mismo pasa con el budget que tiene para su lanzamienzo, que se dará a partir de ya en la TV americana y dentro de 4 semanas en el resto de América) y estoy seguro que no defraudará, como no defrauda la animación en 3D –muy similar a la que veremos en la consola-.

Yo ya lo agregué a mi lista de Navidad, debajo del bullet que dice Guitar Hero IV 😉

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Desde el genial sitio de Fumada Estratégica me robo este maravilloso anuncio interactivo para el Nintendo Wii –y más específicamente para el lanzamiento de Wario Land en esta plataforma-, que es asombrosamente innovador en un medio tan utilizado hoy en día como YouTube.

La verdad es que es muy agradable saber que los medios se siguen reinventando, refrescando cada vez más lo que aparentemente ya estaba inventado.

Denle click a la imagen y admiren publicidad shockeante:

Lo mejor de todo es que es simplemente adictivo y aclaro que lo vi por lo menos cinco veces, sin embargo y sobre todo lo vistoso e innovador que es hay que decir que almenos conmigo es muy funcional, porque yo ya quiero el juego.

Secuestrado de: Fumada Estratégica

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Los minutos pasaron (en mi, fueron 58.34 minutos cronometrados), los kilómetros le siguieron unos a otros, un par de caídas también tuvieron lugar (nada grave) y una gran conjunción de risas, sonrisas, regalos, rehidratación, jadeos, sudor… muchas cosas fueron los ingredientes que más o menos 1 millón de personas le pusimos a la carrera Nike 10K que tuvo lugar el pasado domingo en 24 ciudades alrededor del mundo a la misma hora, claro, a la que también estuvieron invitados los chicos de BBDO Argentina para gozar del poder de convocatoria que tuvo esta joya que produjeron para tan magnífico evento:

Realizado con Sticky Notes o las ya tradicionales Post-it´s, la cosa se ve que se puso interesante y movida a la vez (aunque claro, hablamos de un stop-motion), y mientras los minutos pasaban Nike Argentina nos decía a través de este magnífico trabajo que no nos olvidemos de los corredores argentinos en diversos escenarios de Bs. As.

Pero cómo va a ser… con tan excelentes trabajos es imposible no escucharlos. Fabuloso!

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La vida nos sorprende gratamente a cada rato y aunque publicitariamente hablando la cosa puede ser más calmada también hay sorpresas agradables muy a menudo; sin embargo muchas veces también aquella comunicación también peca de muchas incongruencias.

Para mi, la idea más forzada del día es esta realzada para los procesadores AMD y al poder que tienen.

Es cierto que los impresos aquí mostrados son claros (uno más que otro), pero creo que la idea al final del día es “una primera idea” y además, está muy forzada y eso que me puedo identificar con el target eh, pero sinceramente la versión fútbol se me hace que está realizada con calzador y es que comprendo la idea, pero eso de meter camisetas en una torre, nomás no me hace click:

Aunado a esto no tengo nada en contra de que las agencias firmen sus ancuncios –en este caso la israelí Drori Shlomi– sin embargo, muy personalmente y sin afán de insultar a nadie pienso que es una tontería. Es cierto que se trata de una obra personal que incluso nos tomamos la libertad de bautizar, pero tampoco se trata de un óleo al que podamos ponerle nuestro nombre.

¿Han notado que muchas agencias lo hacen, y cada vez son más las que practican esta especie de autoría sin sentido?

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