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Archive for the ‘América’ Category

Un excelente e inigualable tratamiento gráfico es la catapulta que lanza a el terreno off road a la PalioAdventure 2009 . ¿linda no?

Es claro que los vehículos SUV salen si no poco, nada de las autopistas pavimentadas, así que el nuevo posicionamiento de Palio es un tanto atrevido (considerando el segmento en el que compite), pero sin lugar a dudas es un utilitario destinado a jóvenes así que bajo este criterio, cumple con lo requerido.

Fiat (casa de la que proviene el Ferrari y muchas marcas más) es un excelente player en el hoy débil espectro automotriz, sin embargo con apuestas como ésta es como una marca se mantiene en el gusto de muchos:

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Me agrada de sobremanera la dirección fotográfica de los personajes hechos de barro y arena, y el cómo conviven en gran armonía con la también muy lograda fotografía del vehículo; se observa una gran interacción y dinamismo de todos los integrantes de la foto, así que, personalmente, considero que es una de las mejores gráficas que he visto en los últimos días.

Excelente trabajo de Leo Burnett Argentina.

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Los fans que ya suma Guitar Hero son abrumadoramente vastos en especie, religión, género y actividad. Tal es el caso de este friki que, bajo las órdenes y pago de Activision (desarrolladora de este juegazo), se lanzó a las calles protagonizando una verdadera versión callejera del popular juego pero ahora, servirá para el lanzamiento de su más esperada entrega para nuestras amadas consolas: Guitar Hero World Tour (que sigo dudando si es la versión IV).

No cabe duda que la producción de este viral ha de haber costado una buena suma de dinero y una todavía mayor cantidad de esfuerzo; y si tienen alguna duda basta con ver los pequeños detalles que engrosan la espectacularidad del vídeo:

Así va durante varios minutos; sin cortes, perfectamente coordinado y seguro con una buena sinmedida dósis de postproducción, pero nada lamentablemente notorio.

Un acierto en la carrera que –literalmente y para hacerle honor al vídeo-, va ganando el Guitar Hero VS Rock Band.

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La intención (o brief) de Nissan en Canadá, quería dejar bien claro que las camionetas manufacturadas por la armadora japonesa eran las mejores u más poderosas del mundo. Así de simple y directo.

Mediante un brief como ése, seguramente el trabajo de TBWA/Toronto se centró en buscar las fórmulas adecuadas para aclarar la descomunal potencia de según ellos “la mejor camioneta del mundo”, y encontraron que lo mejor sería darle el trabajo de Dios a un tipo, que se despierta todos los días a la misma hora:

Me imagino que el grandioso sistema que ocupan estos chicos para hacer amanecer al mundo día tras día ha de estar fallando actualmente, y en su caso lo que haría yo es cambiarlo por uno infalible y neumático o eléctrico para no errarle.

Ahora que si me pongo un tanto adivinador, caigo en la cuenta que nuestro protagonista seguro tiene doble turno: adivinen qué hace por la noche 😉

Dejando de lado toda esta palabrería, lo que nos queda es un comercial un tanto institucional que engalana a una armadora que sigue firme bajo el concepto Shift, y que se pautará desde esta semana en aquel país del norte. Nada más.

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Cada día que pasa se va haciendo más importante no pasar desapercibido entre la bola de malos, malísimos anuncios que toman por asalto los medios que todos vemos y leemos.

Afortunadamente no todos los clientes saben y/o entienden que para vender y generar branding y todo lo que eso conlleva, hay que salir con cosas e ideas arriesgadas o que tomen por sorpresa al target. Y digo que es afortunado, porque entre menos lo hagan los que sí se arriesgan tendrán todos los reflectores, como Tramontina -que nos tiene acostumbrados a verle excelente publicidad-, y ahora lo confirman con esta página de revista simple, pero bien bonita y efectiva:

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¿Qué más se le puede pedir a un anuncio que tiene como objetivo estresar el principal diferenciador y funcionalidad del producto que vende? Y además, de una forma tan simple y con tanto punch.

Sin lugar a dudas, la idea más simple y efectiva del día.

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Con una linda dirección cinematográfica y peligrosas dosis de post-producción llega este espectacular comercial para el Honda Accord llamado “All in one place” que de alguna manera me recuerda mucho a aquel mítico comercial de Play Station 2 (sí, el de la cabeza).

Si bien es muy difícil hablar de un par de atributos del producto, es más difícil hablar de tantos como se hace en este comercial sin deteriorar o limitar su aparición a cuadro; es así que vemos un motor eficiente, una zona de crash test, un tunel de viento para deleitarnos con su aerodinámica, velocidad, diseño y hasta una sensacional orquesta sin sacrificar el performance que tanto le interesa al Cliente, pero es mejor que lo vean por ustedes mismos:

Uy, me hubiera encantado estar en la pre, la pro y la post de este bonito comercial para Honda realizado por la Agencia americana Rubin Postaer and Associates y postproducido por Motion Theory, que se verá en la parte norte del continente americano a partir de esta misma semana.

Una linda pieza que seguro no pasará desapercibida para la gente, para un coche sinceramente muy bueno; el complemento perfecto.

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A veces las estrategias de mercadotecnia no resultan según lo planeado y bueno, que te salga el tiro por la culata es algo que a todos nos puede pasar. O por lo menos a la mayoría.

El caso es que dentro de un mes aproximadamente, todos los estadounidenses podrán apagar su sed con refrescos gratis (como toda promoción aplican reestricciones) ya que a un brillante publicista (desconozco la Agencia que lleve la publicidad del famoso refresco de cola Dr. Pepper) se le ocurrió regalar una lata de refresco a todos los americanos, si Guns N´ Roses se dignaba sacar por fin un disco que venían prometiendo desde hacía muchos años: el Chinese Democracy.

Así la cosa se cumplió (evidentemente más aprovechando la publicidad gratuita –que reditúa en ventas- que por gusto por la música) y el próximo 23 de noviembre por fin podremos escuchar dicho nuevo disco, y los gringos tomarse un Dr. Pepper mientras lo escuchan.

Dudo mucho que se trate de una estrategia planeada, más bien se debió a un mal cálculo y, si las matemáticas y las ganas de un refresco gratis son ciertas, Dr. Pepper podría perder regalar a nivel de promoción muchos millones de dólares.

Nadie culpa a los ejecutivos de Dr. Pepper ni a quien se le haya ocurrido semejante idea, y es que ¿cómo hacerlo cuando la salida al mercado del disco de Guns había tardado ya 12 largos años, con muchísimas promesas incumplidas?

Para alivio de muchos gorrones americanos, un portavoz de la refresquera declaró a la BBC:


“Nunca pensamos que llegaría este día.. ahora todo lo que podemos hacer es seguir adelante con esta promoción”.

Palabras sabias, porque no hay clientes más a disgusto que unos a quienes no se les cumpla una promoción.

Ni hablar.

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Elaborar publicidad para videojuegos debe de ser un tema difícil a la hora de encontrarse en el proceso de pensamiento, ya que aunque existen infinidad de vertientes a explorar generalmente todas se centran en dos beneficios básicos. El primero y más usado es invitar al observador a “formar” parte de la misma historia que envuelve a los protagonistas del videojuego, y el segundo me parece que se centra en la capacidad de dejar la ventana abierta al “qué pasará”, funcionando como una especie de teaser de lo que es la historia y lo que viene cuando seas parte de ella, ya sea en primera, segunda o tercera persona.

Este par de ejercicios se repiten en la gran mayoría de los títulos que se anuncian por TV, pero me parece que va siendo hora de explorar caminos adyacentes que nunca se han tocado.

Sea como sea Gears of War 2 (título exclusivo de la consola que yo he preferido –la Xbox 360-) ya tiene un buen camino recorrido, y para quienes conocemos la historia el anuncio de TV realizado por la Agencia T.A.G San Francisco se antoja extremadamente interesante; pero incluso para quien no la conozca cumple el objetivo de darle una probada y hacer la obligada invitación:

Las expectativas de este título son grandes, el presupuesto para su diseño y programación fue bestial (lo mismo pasa con el budget que tiene para su lanzamienzo, que se dará a partir de ya en la TV americana y dentro de 4 semanas en el resto de América) y estoy seguro que no defraudará, como no defrauda la animación en 3D –muy similar a la que veremos en la consola-.

Yo ya lo agregué a mi lista de Navidad, debajo del bullet que dice Guitar Hero IV 😉

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